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Friday, May 30, 2025

Beim Aventurischen Quartett

Ich war beim Aventurischen Quartett zu Gast. Wir lesen und diskutieren gemeinsam den Aventurischen Boten, das In-Game Magazin aus der Welt des Schwarzen Auges, das die Lebendigkeit der Welt seit den frühen 90ern sicherstellt. 

Aventurisches Quartett - Bote 228

Das Aventurische Quartett ist ein YouTube-Live-Format, gehostet von Frosty. Alle sind eingeladen im Chat mitzudiskutieren. Das Quartett hat immer wieder interessante Gäste, aber immer sind es vier Personen, die seit über 5 Jahren, in die lebendige Geschichte Aventuriens eintauchen. 

Für mich war der Aventurische Bote seit Ausgabe 26 sehr lange wichtiger Begleiter für mein Rollenspiel. 

Wednesday, May 14, 2025

Zu Gast im Podcast Quest Office

Ich war Gast bei Gianni Ventrella's Quest Office Podcast zu Tabletop Rollenspielen. 

Wir sprechen neben allerlei Anderem über das Mixen von Spielsystemen: meine Erfahrungen damit, mit unterschiedlichsten Charakterbögen in einem ganz anderen System zu spielen, waren ziemlich positiv bisher. 

Vor allem erzähle ich davon, wie wir die Schwarze Auge Kampagne Sieben Gezeichnete mit DSA5-Charakterbögen aber einem Powered by the Apocalypse-Regelsystem (Powered by Aventurien) gespielt haben und welche Auswirkungen das auf unser Spiel und unsere divergierenden Spielgeschmäcker hatte.  

Der Quest Office hat diesen für mich unheimlich großen Charme, dass er Unterhaltung fließen lässt: das sind die Unterhaltungen, bei denen ich mich wohl fühle, weil ich mir vorstellen kann, direkt im Kreis der Sprechenden zu sitzen und wir gemeinsam in den Austausch gehen. Mit Interesse aneinander und den Erfahrungen, die wir im Spiel und um das Spiel herum gemacht haben. 

[Bild: gemeinsam gemalter Dungeon von meinem damals 4-jährigen Kind und mir]

Sunday, October 27, 2024

Blog zu meinen Erfahrungen mit Indie-Spielphilosophie in der Borbarad Kampagne

 Ich habe einen separaten Blog aufgemacht, um dort meine Erfahrungen beim Leiten der Sieben Gezeichneten Kampagne (G7 oder 7G oder auch Borbarad-Kampagne) zu teilen. Die Kampagne ist ein Meilenstein der deutschen Rollenspiel-Geschichte. Sie ist in den 90ern erschienen und ein wahres Mammut-Werk. Über das Hauptwerk hinaus, wurde sie mit einem innerspielweltlichen Magazin begleitet und nach Erscheinen immer weiter von der Spielendenschaft ausgebaut und bereichert. 

Ich habe die Kampagne mit mir vertrauten Indie-Spielprinzipien in den letzten Jahren geleitet und zum Abschluss gebracht. Im Blog Indie 7G schreibe ich von meinen Erfahrungen. 


Saturday, February 29, 2020

My RPG year 2019 part 2: Statistics and insights I

Five players enjoy putting on makeup together as part of the game
Playing Makeup Moments in 2019
In the following I dive deep into the statistics I made around my gaming in 2019. That is much more than a count of sessions. I compare with the four previous years on what genres I played, with whom I played and many other sometimes surprisingly interesting insights I find in this data. Come with me, have a look at how I played and maybe reflect on your own patterns and how they might have changed over time.

Thursday, April 11, 2019

My RPG year 2018 Part 3: Characters of the Year Awards

Picture by Tina Cassati
This is about the characters I played. In Part 1 of my review of 2018 I talked about my RPG activities, in Part 2 about my gaming - but now we come to the core of it: the roles - as in role playing. This third and celebratory post is giving all the attention to our protagonists: the characters we played.  Let's give them all a big applause for the good time they gave us.

Monday, April 8, 2019

My RPG year 2018 Part 2: Statistics and insights

Statistics sound boring. But they don't need to be. I track my roleplaying activities to learn, to reflect and to make visible. I think there are some interesting points in here for others, too, hence the publication of the data and my accompanying thoughts.

This is the second part of me looking back into 2018 and what has happened in terms of roleplaying for me personally. Part 1 focused on my activities beside playing. This part is about playing. Part 3 will be the award ceremony for the characters I played.


Friday, April 5, 2019

My RPG year 2018 Part 1: Looking back

I'm carefully tracking my roleplaying activities for a couple of years now. 2018 was no exception. For the next three blog posts, I talk about what I have done and played with some deeper insights behind my personal statistics.

Monday, January 15, 2018

My RPG year 2017 - Statistics and looking back


Al my characters - part 3 in 2017
It’s time for another look at my RPG session statistics. Something I’m doing now for three years. As my fellow RPG statistican Timberwere was already saying: the more material from past years you have to compare the current year to, the more interesting observations you can make. So I will compare and analyse between the years. But beside all statistics this article is also a lot about all the great things which happened to my gaming in 2017 and I write to celebrate that.

Sunday, December 10, 2017

Indie und Story Games in der Welt des Schwarzen Auges

Im Rahmen der Gauntlet Community biete ich ab Januar regelmäßig mehr oder weniger bekannte Indie-Spiele in der Welt des Schwarzen Auges, vor allem in Aventurien, an. Die Spiele finden auf Deutsch statt.

Den Anfang macht „Brillante Zwerge – Unbill in der Binge* - ein Fiasko Playset, das ich vor einer Weile geschrieben habe und das im Erzählspiel-Zine veröffentlicht wurde.


Thursday, March 2, 2017

Planning a healthy RPG weekend

 One of roleplaying groups I run play over extended weekends with a total play time of more than 30 hours. For this group I do a detailed planning and post-play analysis in an Excel workbook which I have made ready for download and use for others here. The tool also allows to plan chapters and single scenes beforehand and a bit of analysis on how you spend your gaming time.

In the following, I will outline why I came up with such a tool and for what purposes it can be useful. It has a lot to do with how keeping a sustainable enjoyable atmosphere around for a long time, considering health, group dynamics and dramaturgy. I will then describe the tool in a little more detail. I close with some observations I have made while using the tool.



Friday, February 17, 2017

Powered by Aventurien - PbtA Moves mit DSA5 Charakteren

Für meine Hausrunde, die gerade in der Sieben Gezeichneten Kampagne vertieft ist, habe ich eine Adaption der PbtA Moves für DSA5 Charaktere eingeführt. Das heißt, dass man mit nach DSA5 Regeln erschaffenen Charakteren dieses System nutzen kann. Damit lässt sich in einer bestehenden DSA5 Runde zwischendurch – sogar nur Szenen-weise – das System wechseln.

Diese Adaption stelle ich im Folgenden vor, stelle sie zum Download bereit und versuche zu erläutern, was mich zu welcher Design-Entscheidung bewogen hat und wie die ersten 30 Stunden Spielzeit mit dem System funktioniert haben.

Link zum Download: Powered by Aventurien

Tuesday, January 24, 2017

Die Magie der Rituale


Der Karneval derRollenspiel Blogs für den Januar 2017 beschäftigt sich mit dem Thema„Verwunschen & verzaubert“. Ich habe mir vorgenommen auch wieder etwas beizutragen und nehme das Thema zum Anlass zu meinem aktuellen Lieblingsthema (magische) Rituale beim Rollenspiel beizutragen. 

Spätestens seit meinem Besuch bei der Knutepunkt / Solmukohta Konferenz 2016, aber auch durch die Beschäftigung mit Spielen wie Monsterhearts, Skeletons oder Ten Candles sind Rituale als Spielintensität förderndes Element für mich die spannendste Herausforderung für den Spieltisch. 

Ich möchte in diesem Artikel die magische Wirkung von kleinen und großen Ritualen auf das Spiel anhand von Beispielen vorstellen, von meinen Erfahrungen erzählen und Umsetzungsideen auch für eher traditionelle Runden nennen. 

Monday, January 2, 2017

Mein Rollenspieljahr 2016

Auch in 2016 habe ich ausführliche Statistiken zu meinen Rollenspiel-Aktivitäten geführt. Dadurch, dass ich bereits in 2015 das gleiche Formular zur Führung der Daten nutzte, kann ich dieses Mal sogar ein bisschen vergleichen.

Die schönste Nachricht damit voraus: ich bin immer noch mit Begeisterung dabei und habe in 2016 ganz viele neue, spannende Sachen ausprobiert. Das schlägt sich auch stark in der Statistik nieder. Ich habe zwar fast genauso viele Stunden gespielt (241 Stunden versus 230 Stunden im Vorjahr). Die Schwerpunkte haben sich aber sehr stark verschoben.
Wichtigste Neuigkeit nämlich ist, dass ich nach stetig gewachsener Neugier im Vorjahr in 2016 endlich raus bin und die Nordic Larp Szene für mich entdeckt habe.

Wednesday, May 18, 2016

Phileasson Talk - Nordwärts - live auf Youtube

Donnerstag, 19. Mai 2016,, 20 Uhr gibt es live auf Youtube den Phileasson Talk mit den Autoren und uns aus dem phileasson-projekt.de Forum zu sehen. Ich bin schon sehr gespannt, da wir den ersten Roman besprechen und ich mir ein durchaus sehr kritisches Urteil gebildet habe.

Um meine Kritikpunkte untermauern zu können, habe ich sehr gewissenhaft den Roman durchgearbeitet und dazu eine Reihe Statistiken erstellt. Die gesamte Palette an Beobachtungen (350 Kommentare, 70 analysierte Figuren) veröffentliche ich nach dem Talk. Hier erstmal ein kleines Appetithäppchen.

Link zum Talk:  Google Event
Live-Stream hier auf Youtube

Und nicht vergessen: wer nicht live dabei sein kann, kann auch hier oder im Phileasson-Projekt-Forum Fragen und Beiträge schreiben, die wir diskutieren.

Außerdem noch der Hinweis auf das Gewinnspiel der Autoren:
Prolog-Gewinnspiel

Sehr empfehlenswert außerdem natürlich die Homepage für die Romane:
phileasson.de

Thursday, March 3, 2016

Phileasson Roman Talk - Eine Zusammenfassung

Am 29. Februar, dem Nicht-Tag, gab es endlich die Online-Talk Runde zwischen Phileasson-RomanAutoren und dem Phileasson Projekt, bei dem ich aktiv bin. 


Drei Phileasson Saga-Fans und die beiden Autoren Bernhard Hennen und Robert Corvus unterhielten sich zwei Stunden angeregt über den Reiz der Saga, was von den Romanen zu erwarten ist und diskutierten nach einem kurzen Break die letzten 40 Minuten des Talks auch nochmal ausführlich inhaltlich-spoilervoll heiß über Lieblingscharaktere, schönste Szenen und größte Gefühle. [Der folgende Beitrag bleibt spoilerfrei]

Monday, February 15, 2016

Phileasson Saga Talkrunde mit den Autoren der im März erscheinenden Romanreihe

Die Zwölfe zum Gruße! Phileasson, der berühmteste Seefahrer Aventuriens, und namensgebender Held der gleichnamigen DSA-Kampagne von 1990, wird in Form einer Romanreihe ab 11. April 2016 Leserinnen und Leser mit auf eine fantastische Reise rund um den gesamten Kontinent Aventurien führen. Autoren sind Robert Corvus und Bernhard Hennen.


Am Montag, den 29. Februar, um 20 Uhr treffen sich die Autoren zu einer kleinen, gemütlichen Talkrunde mit der Fanbasis. Das Ganze wird live als Google Hangout / auf Youtube zu sehen sein. Gastgeber sind das phileasson-projekt.de, das die erste Anlaufstelle für Fans und Spieler der Kampagne ist, und Affendämon Tsu, auf dessen Kanal der Hangout gehostet wird.

EDIT:
Den Talk könnt Ihr Live _(und auch zum nachschauen) hier auf youtube finden:
https://youtu.be/ObHFFADRLvs

Über das G+ Event,könnt Ihr auch live Fragen stellen:
https://plus.google.com/u/0/b/114645698425768668853/events/c6uhk9r3ear98iopb5c2ggg2c3o

Sunday, December 27, 2015

Mein Rollenspieljahr 2015 - Eine statistische Auswertung

Das Kalenderjahr habe ich begonnen mit einer statistischen Erfassung meiner Rollenspiel-Sessions. Jetzt ist das Jahr rum und ich darf mich selber mit einer statistischen Auswertung beschenken.
Ich habe in 2015 60 Sessions gespielt. Insgesamt habe ich 230 Stunden Spielzeit gehabt. Eine Session ist also 3,8 Stunden lang im Schnitt. Der Durchschnitt ist hier aber nur mäßig aussagekräftig.

Sunday, June 28, 2015

Taktik im Rollenspiel - drei Beispiele


Der Karneval der Rollenspielblogs hat diesen Monat Taktik zum Thema. Es gibt bereits einige interessante Artikel mit heißen Diskussionen zur theoretischen Möglichkeit von Taktik in einem Spiel wie Rollenspiel an sich. Ich möchte gerne drei Beispiele mit Gedanken dazu beisteuern, die mir in den Kopf kommen, wenn ich an Taktik im Spiel denke. Meine Beispiele sind:

1) Ein Taktik-Spielchen als Pacing Mechanismus und Herausforderung für die Spieler*innen
2) Der Klassiker: die Battlemap und der überlegene Endboss
3) Strukturiertes Intrigenspiel als taktische Herausforderung


Monday, January 5, 2015

Brilliante Zwerge - Ein zwergisches Fiasco-Playset

Fiasco ist ein preisgekröntes Rollenspiel von Jason Morningstar. Man spielt mit sogenannten Playsets, die einem das Setting definieren und kollaborativ eine Ausgangssituation schaffen. Für die Hintergrundgeschichte eines Charakters in meiner DSA Runde, habe ich ein Playset für das Zwergenkönigreich Lorgolosch, der einstigen Heimat der Brilliantzwerge Aventuriens, gebaut. 

Saturday, November 15, 2014

Fate Core mit Modes in Aventurien



Ich habe ein Excel-Workbook, das ich mit Euch teilen möchte. Es handelt sich um eine Haus-Conversion meiner privaten Rollenspielrunde, in der mit dem vom Atomic Robo RPG entlehnten Mode Charaktererstellung, die Fate Core mit Aventurien-typischen Fertigkeiten umgesetzt wurden.